其实《噬神者 3》如果不叫「噬神者」这个名字,应该是个还可以的动作游戏,但《噬神者 3》相当于已经踩在了前作几个巨人的肩膀上,结果没踩住还滑了下去。
在度过了还算比较快乐的前 20 小时看故事与开荒后,就会发现容量不足是《噬神者 3》最大的问题。整个剧情流程在 15~20 小时左右,好的背景设定得不到发挥,角色的个人线完全没有,技能不够。对武器比较熟练的情况下一场战斗大概在 5 分钟左右,打得快、怪被消耗得也快,荒神的数量不够的问题就更明显了。
武器方面完全不够平衡,此外本作的锁定并不好用,怪物在使用跨越屏幕的攻击例如冲刺等等百分之百丢失锁定,怪物在紧贴玩家时会透明,由于本作中地图存在大量狭长的大马路,使用近战武器搭配自动锁定极其考验近战玩家的耐心。
这里又要有一说一了,由于靠太近会透明的设定,有时候还蛮方便的······小结
如果是玩过前几作的朋友想要试试《噬神者 3》,不妨先关注一下 2 月 4 日《噬神者》九周年活动中是否会公布《噬神者 3》相关的后续更新内容,如果对《噬神者》系列不太了解又特想玩,那将本作当做一款中等水准的狩猎动作游戏应该会比较容易接受。
万代南梦宫真残忍······
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